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골프/스크린골프 4

스크린골프 잘치는 방법_#4 골프존 G핸디 관리

스크린골프를 칠 때에 어느 정도 구력이 쌓이면 G핸디 관리에도 신경을 쓰게 된다.구력이 어느 정도 쌓이면 스크린골프를 칠 때 본인 드라이버샷의 구질과 비거리도 어느 정도 일정해질 것이고, 본인 아이언샷의 구질과 비거리도 어느 정도 정해질 것이며 숏게임에서의 거리조절, 퍼팅스트로크에서도 본인만의 거리 조절이 정해질 것이다.그럼 어느 정도 구질과 비거리가 일정해지면 플레이를 하는 골프장의 난이도에 의한 차이는 있겠지만 어느 정도 스코어도 일정해질 것이고 그렇게 되면 G핸드를 낮추기 위한 노력을 조금씩 하게 될 것이다.그럼 G핸디 관리를 위해 G핸디에 영향을 미치는 요소들에 대해 알아보자.G핸디란?골프존만이 보유한 2억2천만 라운드 이상의 방대한 라운드 데이터를 2007년부터 7년간 집중 분석하여 개발해 낸 ..

스크린골프 잘치는 방법_#3 모드별 차이점(루키, 아마추어, 프로, G투어)

골프존 스크린골프 기준 난이도를 어떻게 세팅을 하고 경기를 하는지 에 따라 G핸디의 산정도 달라지고 보정치도 달라진다.   1. 루키 모드난이도 중 가장 쉬운 모드로 골프를 입문을 한지 얼마 되지 않았지만 필드를 나가기 부담스러운 골퍼라면 재미있게 플레이를 할 수 있는 모드이다.보너스 비거리 : 남은 거리가 150m 이상일 때 보너스 비거리가 적용된다각도 보정 : 상향각이 5도보다 낮으면 5도, 85도보다 높으면 85도로 보정된다.홀 컵이 공을 끌어당기는 듯한 인력이 적용된다.보정이 많이 적용되어 기록과 랭킹에 기록으로 남지 않는다.2. 아마추어 모드입문단계를 지나 어느정도 본인의 스윙이 만들어진 골퍼라면 재미있게 플레이를 할 수 있는 모드이다.각도 보정이 적용되어 실제 비거리보다 5%~10% 정도 더 ..

스크린골프 잘치는 방법_#2 코스내 오르막 내리막 및 바람 계산법

앞서 글에서는 스크린 골프의 퍼팅 오르막 내리막 계산 및, 라이계산법에 대해 설명을 하였다.이번에는 코스내의 오르막과 내리막에대한 필자가 생각하는 계산법을 설명 하고자 한다.1. 코스내 오르막 계산 핀까지거리 + 오르막 높이=공략 거리 *단 본인의 샷 탄도에 따른 변수는 있을 수 있다. 예) 목표지점 거리 120m, 높이 10m      120m+10m=130m(공략거리) 2. 코스내 내리막 계산 1) 내리막이 10m 이하일때     핀까지거리-내리막 높이=공략거리 예) 목표지점 거리 120m, 높이-5m      120m-5m=115m(공략거리)   2) 내리막이 10m 이상일때       핀까지거리-(내리막 높이X70%)=공략거리 예) 목표지점 거리 150m, 높이 -20m       150m-(20..

스크린골프 잘치는 방법_#1 퍼팅 잘하는 방법

요즘은 골퍼들 사이에서도 금액적이나 시간적인 제약으로 스크린 골프의 인기가 많아지고 있다. 필자 역시도 연습겸 골프스윙의 감을 잊지않기 위해 스크린골프를 즐겨 치고 있다. 티샷, 세컨샷을 잘 쳐서 그린에 잘 올린뒤 3퍼트, 4퍼트를 하게되면 게임인데도 불구하고 혈압 상승과 괜히 기분이 안좋아지고 자신감도 잃게 될 것이다. 그래서 이번에는 골프존기준 스크린에서 필자만의 퍼팅공략법을 적어보려 한다. *골프존 퍼팅매트를 이용한 계산법 1. 본인의 거리감을 파악 한다.(필자는 스트로크 크기로 구분하는데 10cm백스트로크시 2m 퍼트로 계산하여 스트로크를 한다.) 2. 퍼팅 매트를 전체길이를 10m로 보고 공이나오는 곳이 5m로 기준을 잡는다. 3. 각각의칸(검은색칸, 초록색칸)은 3컵을 의미하고 3컵을 기준으로..

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